
JANCTION渲染()渲染AI編寫的場景和現(xiàn)有的。在云GPU上混合文件。它是一個獨立于JasmyLab的分布式GPU平臺SmartRender的產(chǎn)品。4秒的Blender預(yù)覽和4秒的往返不是同一個聲明。JANCTION Render為幾個簡單的場景發(fā)布了這兩個版本它們回答了不同的問題。這篇筆記是如何復(fù)制已發(fā)表的矩陣以及如何不引用它。這個帖子來自JasmyLab它運營著JANCTION Render。下面的數(shù)字是從生產(chǎn)日志中觀察到的不是速度保證也不是與Colab、SheepIt或其他農(nóng)場的比較。兩只鐘GPU秒是工作者運行時間。它們包括啟動Blender和加載場景。在探查器的意義上它們不是“GPU忙碌了這么多秒”并且它們不包括當(dāng)GPU被借給其他東西時作業(yè)花費在排隊上的時間。往返是提交直到收到結(jié)果。在公布的案例中隊列是空的。不保證每種情況下的輸入上傳都在該數(shù)字內(nèi)。不要從往返行程中減去GPU秒并將余數(shù)稱為“上傳”也不要在GPU秒的基礎(chǔ)上添加猜測的上傳。根據(jù)2026-10-02的生產(chǎn)說明進行檢查:例子 渲染了什么 GPU時間 往返旅行4幀預(yù)覽 旋轉(zhuǎn)立方體四個640×360的瓷磚16個樣本場景燈 大約4 s 大約8 s短MP4 24幀1280×72064個樣本 大約58.7 s 大約65歲GPU:英偉達RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q工作站版96 GB?;鶞薯撁嫔系娜掌诓捎肬TC。24幀案例來自2026-09-30 / 2026-10-01日志。您可以重新運行的內(nèi)容《黑客帝國》使用了你可以下載的小場景包括。頁面的命令形狀是:janction-render render cube_scene.py --frames 1-24 --size 1280x720 --samples 64 --output png --wait那些文件重現(xiàn)了黑客帝國的場景。它們與歷史上產(chǎn)生類似立方體的每個Claude.ai抄本并不完全相同。如果您的重新運行不同意保留您的分辨率樣本幀數(shù)引擎攪拌機版本以及隊列是否是空的旁邊的數(shù)字。默認為“循環(huán)”。EEVEE可用于最終作業(yè)并增加了每個作業(yè)的著色器編譯因此一幀EEVEE計時不是估計長EEVEE動畫的好方法。render_estimate是用于新場景的數(shù)字。https://www.iissbbs.com在那個場景被渲染一次之后以后估計可以使用它自己的歷史。公布的一個1920×1080幀在128個樣本下的“大約11秒”是估算者對光場景的基線而不是承諾。矩陣似乎在說什么它沒有說什么在這些簡單的場景中從32個樣本移動到128個樣本增加了大約10%100幀的運行大約是24幀運行的四倍。每幀時間由固定的工作支配:場景構(gòu)建、去噪、文件寫入。在該表中每720p幀大約2.4秒每1080p幀大約5.2秒。那個模式是關(guān)于那些場景的。一個體積一個大的紋理或者一個實際上花費時間在采樣上的著色器將不會跟隨它?;鶞薯撁媸沁@么說的。引用“樣品是免費的只有分辨率才重要”而沒有現(xiàn)場是一種錯誤的引用。免費配額是第三個時鐘測試配額是GPU秒在代碼中默認為每天每鍵600每個網(wǎng)絡(luò)1200重置為00:00 UTC。上面24幀的例子大約是一個GPU分鐘所以只有在場景保持廉價的情況下幾個這樣的剪輯才適合一天。較重的場景可能會在第一次最終渲染時耗盡配額。超過配額返回429quota_exceeded和resets_at。工作被拒絕而不是被保留。拆分它不會創(chuàng)造新的每日預(yù)算。測試期間不收取任何費用。在基準測試頁面上0.1 JPY/GPU秒的計劃速率被標記為已計劃。這不是一項法案。不要對其他服務(wù)使用這些數(shù)字此數(shù)據(jù)集中沒有受控的Colab運行。Colab自己的常見問題解答說GPU類型空閑超時和壽命各不相同免費筆記本根據(jù)可用性最多運行12小時。也沒有被控制的羊。SheepIt是免費的沒有API。當(dāng)志愿者拿起幀時一個長動畫可以更快完成。那是一個不同的系統(tǒng)。Sceneplane于2026年10月2日在其網(wǎng)站上公布的免費計劃包括每月30分鐘的計算時間。那里的計算包括場景構(gòu)建和導(dǎo)出。這不是你可以從上表中減去的GPU秒數(shù)字。